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PreCos de coldsnap |
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Autor: Stasis Publicado el: Mar, 11/07/2006 - 11:21 |  |
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| Enviado por Stasis el Mar, 11/07/2006 - 11:21. | Cartas | Mazos |
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¿Estáis pensando en compraros un preconstruido de coldsnap? ¿Que os parecería tener la oportunidad de probarlos antes de elegir el que os gusta? Aquí os presentamos los mazos precostruidos de coldsnap con un generador de manos automático (gracias wizards ;) ).
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En una vista previa veo que el mazo de Aurochs parece el que tiene más posibilidades para ganar partidas. Mazo rojo/verde clásico de bichos, crecimientos y chispas. Fácil de jugar y divertido, si no has jugado antes a magic, este es el que te tienes que comprar.
El beyond the grave se basa en aprovecharse del juego del cementerio (algo que hace años que dejó de ser novedoso), pero no parece que realmente tenga mucho peligro. Es una lástima porque ves la mano con el ritual siniestro y no sabes que echar porque no hay nada interesante nunca.
Kjeldoran Cunning es un mazo blanco/azul de bichos y recursos. Interesante, un poco lento pero en un enfrentamiento con mazos de la misma calidad (otros precostruidos por ejemplo) puede ser un mazo que levante muchas partidas que parecían perdidas (gracias a las swords, surging aether, disenchant,binding grasp y varias cartas para acelerar mazo) y esa es una de las sensaciones más agradables de magic ^^
A snowscape le pasa un poco como a beyond the grave, han creado un mazo con una temática, en este caso permanentes nevados, pero con la obsesión de que el mazo tuviera esa temática, parece que no es suficientemente competitivo.
PD: El análisis monetario de los preconstruidos es otra cosa que hay que tener en cuenta a la hora de comprar el mazo. Por ejemplo, incinerar y espadas en guadañas van a ser cartas a las que les podréis sacar más rendimiento económico que a death spark o las legiones de lim-dûl, aunque te puedan venir bien en el mazo preco.
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Uhm, durante el torneo de |
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| Enviado por Tharkas el Jue, 13/07/2006 - 16:27. |
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Uhm, durante el torneo de apertura de coldsnap aqui en malaga, als criaturas que triunfaron fueron la Valkiria (Peor habia pocas, claro), los zombies nevados (porque se regeneraban ams que nada) y los Uros (Auriochs) porque, echemos cuentas, cinco uros en juego: 3 Bull Auriochs y una "Aurochs Herd". Ataco con todo. Ya de por sí cada Aurioch Herd son 8/4 que arrollan, y los otros tres son 6/1 que arrollan. Le metemos un escudo de armas y ya...
Cada Aurioch Herd es una 13/9 que arrolla y cada Bull Aurioch es un 11/6 que arrolla.. Mas dopes, mas bla bla bla...
Eso es para hacerse un mazo verde blanco (Vivan los selesnya y sus saprolines) para proteger a los uros mientras lso preparas y luego, pimba, ataque masivo, la mitad de las criaturas del otro pacificadas y la otra mitad arrestadas y le cuela todo. Como a mi me gusta, enemigo reventado de un golpe certero. Claro que contra mazos blancos de control sigue siendo un cagarro (Holy day y dos inversiones afotunadas, gano 30 vidas y no me haces daño, y tu te quedas "errr, si, vale, bueno, tienes razon")
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All your base are belong to us...
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