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Nuevos combos de Standard
Autor: magicblog  
Publicado el: Vie, 20/10/2006 - 10:00
Enviado por magicblog el Vie, 20/10/2006 - 10:00. |

Pues sí, lo más destacable que nos ha traído el bloque de Time Spiral, son las cartas de combo. 

Y de "anti-combo" claro. Además de lo que ha salido en TimeSpiral, tenemos las reediciones de las Time Shifted Cards, algunas de las mejores y más llamativas cartas de la historia.

DRAGON STORM

Comienzo por esta baraja porque es la más popular de todas cuantas han salido últimamente. Y además de haber sido la que más rápido se ha extendido por Internet, es seguramente la que más futuro tiene a largo plazo una vez jugados los mundiales. Y es que solo Babanuladura y Trick Bind pueden hacer algo contra la habilidad de Tormenta que tiene la propia Tormenta de dragones. Los counters tradicionales solo sirven para contrarrestar una de las copias que pone el conjuro original de Azote, ya que normalmente junta más de 4 hechizos.

Antes de proseguir con los comentarios acerca de la baraja, os pongo la lista que representa la configuración habitual de la misma:

10 Island
4 Remand
2 Mountain
4 Sleight of Hand
2 Hunted Dragon
4 Bogardan Hellkite
4 Lotus Bloom
4 Seething Song
4 Rite of Flame
4 Shivan Reef
4 Steam Vents
2 Grozoth
4 Dragonstorm
4 Izzet Signet
2 Demonfire
2 Telling Time

BANQUILLO.


3 Pyroclasm
3 Trickbind
4 Gigadrowse
2 Wipe Away
3 Ignorant Bliss 

Generalmente una salida de Lotus Bloom en el primer turno nos permite combar de 4º Turno. Si jugamos un par de manipuladores y Remand en esos turnos intermedios, habremos ganado tiempo y opciones de combar, además de encontrar las piezas del combo. En el 4º turno podremos jugar el Lotus Bloom (primer hechizo), que nos dará 3 manas adicionales, más los 3 o 4 que tengamos con nuestras tierras y Sellos y, una Canción hirviente y un Rito de la flama, seguidos de la Tormenta de dragones, sumarán los 9 de mana que necesitamos y cuatro hechizos, que es lo mínimo para ganar en ese mismo turno. 

El mazo es así de sencillo y de eficaz. Poco podrán hacer los counters contra la tormenta, ya que al darnos tiempo para combar, intentaremos juntar 5 o 6 hechizos en un mismo turno antes de jugar la Tormenta de dragones. Contra agresivo somos bastante rápidos y esos Remand nos darán algún turno extra, fundamental para asegurarnos la victoria. De este modo la configuración del mazo y sus emparejamientos nos hace pensar que estamos ante una gran baraja que seguramente evolucione durante toda la temporada, estando siempre presente en el Metagame.

Juego de manos y Telling Time son hechizos que además de ayudarnos a buscar las piezas del combo, nos sumarán hechizos baratos en el momento de combar. 

Además, como todo buen mazo de combo, no nos puede bastar con manipuladores de biblioteca, necesitamos además algún tutor. Este es el caso de Grozoth, criatura aparentemente inútil que gracias a su coste de 9 y habilidad de Transmutar, hará que virtualmente juguemos 6 Tormenta de dragones en el mazo.

De banquillo los Gigadrowse mejorarán aun más nuestro emparejamiento contra control y los Pyroclasm harán lo propio con los mazos agresivos.

Lo que no he comentado es cómo mata el mazo. Realmente esta baraja ya se ha visto bastante en Legacy y en Extendido, jugando Kokusho. Claro, con 4 hechizos incluyendo la Tormenta de dragones, pondremos los 4 Kokusho en juego directamente, que morirán haciendo 20 daños a cada oponente. Campeones de Kamigawa ya no está en Estándar, pero Time Spiral nos trae otra gran criatura, que también usábamos en el mazo de ayer: Bogardan Hellkite.

¿Qué pasa si tenemos uno de estos en mano? Pues para este tipo de situación incluimos un par de Hunted dragon.

Un mazo barato que os animo a montaros para esos FNM, ya que en el metajuego de ese tipo de torneos creo que puede ser una gran elección, por versatilidad, rapidez y estabilidad.

ENDURING RENEWAL COMBO

Otro "Remake" del pasado. Esta me parece un poco peor que la anterior, pero con todas las posibilidades que hay a la hora montarla, puede que esté toda la temporada dando guerra, pero eso habrá qué verlo.


4 Think Twice
4 Remand
4 Compulsive Research
4 Telling Time
2 Grapeshot
4 Enduring Renewal
2 Pandemonium
3 Wrath of God
3 Proclamation of Rebirth
4 Soul Warden
4 Wild Cantor
4 Sacred Foundry
4 Steam Vents
4 Hallowed Fountain
4 Plains
4 Island
2 Mountain

BANQUILLO:


3 Circle of Protection: Black
4 Defense Grid
3 Ivory Mask
4 Disenchant
1 Wrath of God

LIVING END

Y otra gran carta de Time Spiral, de esas que parece que tienen potencial pero que no acaban encontrado su baraja, puede traernos una de las estrategias más divertidas de los últimos tiempos. Pues sí, Living End ya tiene baraja y no funciona nada mal. Gracias a Akroma y Ángel de desesperación podemos poner en juego las criaturas más grandes de la mesa. Junto a unos pocos counters para darnos tiempo (Living End tiene Suspend 3 y cuesta 2BB de Suspender, sin coste "normal") y algunas cartas para descartarnos nuestra mano, le daremos la vuelta a la partida. Si esta baraja acaba afianzándose en el formato, empezaremos a ver esas temidas Tormod's Crypt en los banquillos. Pero sinceramente, de momento no la veo muy dominadora. Habrá que ver cómo evoluciona, ya que como la anterior, tiene muchas otras posibilidades de diseño por explorar.

// Lands
2 [DIS] Blood Crypt
5 [BD] Island (1)
4 [GP] Steam Vents
5 [IN] Swamp (2)
4 [DM] Underground River
4 [RAV] Watery Grave

// Creatures
2 [LE] Akroma, Angel of Wrath
4 [GP] Angel of Despair
4 [TO] Faceless Butcher
2 [GP] Izzet Chronarch
4 [CS] Vexing Sphinx

// Spells
4 [RAV] Compulsive Research
4 [TSP] Living End
4 [RAV] Remand
4 [DIS] Spell Snare
4 [TSP] Wheel of Fate


Autor: Domingo Giménez
Editor: Stasis

Via: magicblog


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Pues eso, que Time Spiral
Enviado por magicblog el Vie, 20/10/2006 - 12:30.

Pues eso, que Time Spiral trae un montón de reediciones que van a tener un gran impacto en el formato, sobre todo en forma decombo enEstándar...porque lo de "anti-combo" me refiero a Extendido (Tormod´s, Bendición...). Es decir, tendremos mucho combo en Estándar este año, mientras que en Estándar queda totalmente erradicado...

Si os queréis montar un buen mazo y barato, montaos Dragonstorm, que va a ser una de las mejores esta temporada.

Un saludo!!

www.magicblog.tk

Imagen de magicblog

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magicblog escribió: Es
Enviado por Long el Vie, 20/10/2006 - 12:57.

magicblog escribió:

Es decir, tendremos mucho combo en Estándar este año, mientras que en Estándar queda totalmente erradicado...

Te refieres a q está erradicado de extendido, no? Razz

Imagen de Long

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Sip, eso en Extendido!!!
Enviado por rajao el Dom, 22/10/2006 - 12:14.

Sip, eso en Extendido!!! XDDD


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