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Picks en draft de TS | ![]() |
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Los picks están divididos según el arquetipo de mazo que estéis planeando (esto dependerá mucho de las cartas que os vengan en los primeros sobres y las señales que leáis de ellas):
Azul/Negro: Ventaja de cartas con madness. Gana con voladores y desvanecerse. Negro/Rojo: Destruye casi todas las criaturas mientras consigues ventaja de cartas con descarte masivo y Subterranean Shambler. No te preocupes por el tempo, así que las criaturas gordas con eco van perfectas. Azul/Rojo: Consigue ventaja de cartas con el azul mientras que intercambias cartas con los hechizos de destrucción rojos. Con suerte, en azul conseguirás criaturas que sirvan para atacar y defender. Verde/Negro/(Rojo): Dale importancia a las matacriaturas a la hora de picarlos, para poder matar las criaturas con evasión. Gana la partida gracias a tener las criaturas más grandes. No te fijes en las criaturas rojas, tu base de maná no puede permitírselo y de todas maneras no son buenas. Fragmentados: En mi opinión (N. de T.: La opinión de Roel), los fragmentados sólo son decentes en blanco/azul. La base es tener multiples watchers, y por otro lado llevar, psionic, telekinetic, o quilled para controlar la mesa. Estos fragmentados basados en girarse no son tan vulnerables como los basados en combate, de manera que cuando se quitan de en medio a tu fragmentado importante, no se muere todo tu ejército. Sólo con el might y el sedge te puedes permitir ir a combatir. En ese caso fíjate más en rojo y verde (los fragmentados negros son bastante inútiles, pero teniendo el sedge, estaría bien llevar un poco de negro y algo de matabichos) Blanco/Azul: Básicamente un mazo de bichos con splash azul, mayormente para el momentary blink para tu ivory giant. Normalmente los mazos azul/blancos se basan en los voladores para ganar y algunas criaturas como el River Kaijin para hacer que sea más difícil que no ataquen. Pero esta vez no es así, al principio de la partida atacas con criaturas pequeñas con flanking o que vuelan, hasta que en algún momento no puedas seguir pasando. No ataques a lo loco y espera al ivory giant. Algunas veces no lo podrás matar de un golpe, así que, después de atacar, si aguantas el golpe, echa un momentary blink a tu ivory giant para rematarlo, o si no puedes aguantar el ataque, hazlo antes, de manera que sobrevivirás y sólo podrá bloquearte con lo que juegue en su segunda fase principal. Blanco/Verde: Esta lista es para un mazo agresivo. [ Inicie sesión o regístrese para enviar comentarios ] |
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Es curioso que el pro este | ![]() |
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