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Spoilers no oficiales de Planar Chaos |
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Autor: Stasis Publicado el: Mié, 03/01/2007 - 12:42 |  |
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Oficialmente sólo ha salido una carta: damnation, la famosa ira de dios negra. Pero ya están saliendo (extraoficialmente ) otras cartas, así que como viene siendo habitual vamos a hacer un repaso de lo que se sabe hasta ahora y su influencia en el juego futuro
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Como en las clásicas películas de planos paralelos. El malo malísimo, por un pequeño detalle (en esta caso una maldición) resulta que en el plano paralelo es bueno. En este caso, se trata de Crovax el maldito, que resulta ser que si no hubiera sido por la maldición hubiera sido un héroe. Pobrecito. |
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Otro que vuelve es el fragmentado musculoso, que hincha a los fragmentados con +1/+1, esta vez en blanco. Así que ya podemos hacernos el mazo con 8 fragmentados hinchadores . Si os fijáis, WotC son muy listos y realmente no han roto la color pie sino que han cogido cartas que estaban a medio camino entre dos colores y las han sacado en el segundo color (o cartas míticas que se sacaron en un color y que ahora por el pie shifting ya encajan mejor en el nuevo color, como es el caso del musculoso ). |
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Esta es una de las que se estaban rumoreando desde hace tiempo. Un timewalk en negro. Aunque dudo mucho que a día de hoy sea útil. Por un lado tenemos que cuesta    , que se dice pronto y por otro, que si realmente nos interesase ganar ese turno extra (enderezar, robar y atacar, básicamente), el oponente podrá contrarrestarlo (pagando la mitad de su vida, eso sí). |
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La verdad, es que nunca hubiera esperado que hicieran un amuleto funerario en azul , éste puede llegar a ser bastante usable: por un lado nos quita criaturas de resistencia 1 (junto con el psionic blast, esto empieza a ser un mamoneo ); por otro lado tenemos lo más sorprendente, quitacartas en azul, vale que sólo es una y la elige el oponente, pero esto si que es un ultraje a la color pie! |
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Esta es sin duda la que más me ha sorprendido de todas, viene a ser una versión blanca del drop of honey (carta que personalmente siempre me ha encantado), un maná y cada turno se muere el bicho con menos fuerza, cuando no quedan bichos, sacrifica el encantamiento. Os parará el juego lo suficiente contra criaturas rápidas en los primeros turnos, hasta que podáis empezar a echar iras de dios. Muy buena carta. |
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Otro que vuelve es el blastodermo, esta vez en blanco. Es curioso que el antiguo desaparecer parece que va a ser reemplazado por otra palabra, que es equivalente pero que el permanente muere al quedarse sin contadores, no al ir a quitar un contador y no poder como era anteriormente. Seguramente lo han hecho por simplificar, pero posiblemente la gente se líe por eso de que haya dos habilidades tan parecidas y que se diferencian en un número  |
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Para finalizar, comentaremos un ciclo de cartas que se ve venir, de momento tenemos la azul y la blanca. Tienen suspender con una X en el coste de suspender (la X especifica en el texto que no puede ser 0, para que no haya problemas de reglas) y tiene fuerza y resistencia dependiente de algún valor del estado del juego (en nuestros ejemplo, cartas en mano y soldados en juego). Además, cada vez que se le quita un contador de tiempo (en el mantenimiento), realizan alguna acción que les potenciará cuando entren en juego (robar una carta en el caso del cronista de los eones y poner un token de soldado en el caso del comandante de benalita). Además, si os fijáis en el cronista, es la imagen que aparece en la caja del mazo preconstruido Ixidor's Legacy, así que ya sabemos una carta de ese mazo  |
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