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Spoiler completo de Planar Chaos! | ![]() |
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EMPEZANDO A JUGARLos que llevamos muchos años jugando a esto de las Magic, parece que a veces se nos olvida que es muy difícil comenzar en este juego, tanto por las reglas como por conseguir las cartas. Hoy en día no es tan importante conseguir los mazos en cartón, ya que tenemos Internet para montar cualquier mazo a coste cero. Mucha gente solo juega para divertirse, con cartas virtuales, sin preocuparse en absoluto de los circuitos competitivos. Pero esto es desde hace poco tiempo y los que quieren algo más necesitan dejarse la paga en ello. Supongo que, como a la mayoría de vosotros, me lió un amigo. Me dijo: ‘Conozco un juego de cartas que es como el ajedrez pero con magia...', realmente yo no empecé con los TCG ( Trading card game ) con Magic : The Gathering , sino con Battletech TCG (también de Wizards , podéis buscarlo en su página), juego que muchos conoceréis por sus novelas, juegos de tablero, de ordenador, de rol, etc. Pues bien, como en esto de los cartones Magic es el rey era inevitable que acabase jugando al juego que creó Richard Garfield , al que jugaban la mayoría de los chavales. Esto debía ser 1996-1997 más o menos y, para poder jugar con más gente (a Battletech jugábamos 4 gatos, como pasa con todos los juegos de cartas que no son Magic ), decidí montarme un mazo con cartas que me regalaron (¡qué buenos amigos! Aunque imaginaos la morralla que era...para que la regalasen...) y poco a poco, comprando alguna carta (aunque debo decir que ningún sobre) me monté una mono-azul de control con combo incorporado. Acababa de salir visiones y, miento, mi primer mazo ahora que recuerdo era esa mono-azul pero con tierras de Urza (seguro que fui de los primeros que les pudo sacar algo de partido...), con Quimeras (criaturas piruleras pero malas) y con Yelmo del despertar (otra igual...) para poder jugarlas más baratas. El caso es que, mi mono azul resultó ser la siguiente, por cierto, no con muy malos resultados: 4 Ofidio 20 Isla Como veis un poco triste, pero casi todos hemos empezado con engendros como este. Al poco tiempo, salió Tempestad. Y cuando las Sligh me comían con sus criaturas rápidas y chispas me di cuenta de que debía cambiar de estrategia, así que comencé a conseguir las cartas. Más o menos me la terminé, y quedó así: 4 Cachorro de chacal 19 Montañas También un poco simple, pero más efectiva, ya que esta baraja se juega sola y cualquiera puede ganar muchas partidas con ella. En aquella época también existía una baraja muy buena que se llamaba Counter - Hammer , que como su propio nombre indica jugaba Contrahechizos y Martillo de Bogardan. Así que aprovechando que tenía cartas azules y rojas, me la monté. Al poco tiempo dejé de jugar, más o menos cuando salió Saga de Urza . Pasaron los años. Ya en la universidad y sin haberme acordado nunca de aquellas cartitas, llegó el verano de 2003, unos cinco años después de haber dejado de jugar. Me aburría en casa, con los exámenes recién terminados y sin nada que hacer, me pregunté: ‘¿Qué será de aquél juego de cartas al que jugaba yo de pequeño?...' Por pura curiosidad saqué mis cartas de la caja de zapatos y fui a la tienda a la que iba antes. El resto os lo podéis imaginar. Con mayor poder adquisitivo me compré las cartas que necesitaba para montarme cualquier mazo (como siempre, cuando empezamos, me engañaron varias veces). Leía toda la información que podía, compraba revistas e iba a jugar todos los días...pero es muy difícil aprender bien a jugar a este juego rápidamente. Hacen falta años. Aunque con esfuerzo, interés y dinero fui mejorando. El primer mazo que me monté cuando volví fue mi Sligh , pero las cosas habían cambiado mucho. 15 expansiones, 4000 cartas, rotaciones...etc. Después me monté (sin conocimiento ninguno) una Turbo Land . También me monté para jugar tipo 1 una Super - Gro (bueno, al principio me monté lo que conocía de antes, pollos, Erhnam y Armaggedon a la que le metí azul para Force of will y acabó convirtiéndose en Super - Gro ) Cuando ya me fui enterando de cómo iban los diferentes formatos (expansiones, cartas, estrategias, rotaciones...) y adquirí cierto nivel de juego, la cosa se hizo más sencilla. Puedo decir que ahora me cuesta poco asimilar cada nueva expansión (claro, conociendo todas las anteriores 200-300 cartas nuevas son pocas), comprender las nuevas reglas y montar nuevos mazos. Pero cuando uno empieza no entiende ni lo que son los formatos, ni conoce las cartas (todos hemos preguntado y nos preguntarán por siempre: ¿qué hace esto? a una Realidad o ficción...) ni entiende porque hay alguien que te gana siempre. Todo esto se aprende dedicando mucho, pero que mucho tiempo. Años de jugar en torneos y conocer gente (que siempre te aportará algo nuevo) te darán la posibilidad de llegar a entender realmente cómo funciona este juego. Y ese es el objetivo de esta serie de artículos: ¿CÓMO EMPEZAR A JUGAR A ESTE JUEGO? Un saludo a todos. Autor: Domingo Giménez. [ Inicie sesión o regístrese para enviar comentarios ] |
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Grandísimo artículo, estoy | ![]() |
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Muy bueno el artículo! A mi | ![]() |
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Bueno, ya tenemos el spoiler | ![]() |
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