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Influir en Magic |
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Autor: Stasis Publicado el: Vie, 16/06/2006 - 12:30 |  |
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Os gusta Magic, ¿verdad? (la respuesta correcta es "Sí"), tenéis cartas preferidas, hacéis mazos, os quejáis del Jitte, os reís de las tierras nevadas, soñáis con crear cartas.
Pero vosotros no decidís por donde va Magic (eso lo hacen los wizards...), no influis en qué cartas se prohiben, no decidís qué cartas salen y cuáles no. No podéis hacer nuevas cartas (a menos que ganéis un invitational)...
Bueno en realidad si podéis influir en Magic y esta es vuestra oportunidad!...
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Wizards es una empresa diferente, en McDonalds no te permiten crearte un McMenú que después puedas comprarte, ni te permiten decidir las nuevas ofertas, ni inventarte un nuevo tipo de hamburguesa.
Aquí si nos permiten modificar el juego, sabéis que podéis inventar cartas (no sólo con el invitational... cada cierto tiempo hacen cartas mediante encuestas...). También reconocen que leen los foros de magic para buscar inspiración. Y el que piense que no influye en las cartas que prohiben que se lo pregunte al tío que inventó el combo del dragón. |
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Bueno, pues lo que hoy nos acaece es que acaban de empezar una serie de votaciones para decidir cómo va a ser el nuevo core set: Décima.
Cualquiera puede votar (yo ya lo he hecho), pero como está en inglés quizá os líe un poco, así que vamos a explicar sobre lo que se vota. Son tres votaciones:
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1) Huracán vs. Terremoto
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Muchos pensaréis que el huracán es malo porque una reset card para criaturas voladoras no es muy útil. Pero si os fijáis la mayor parte de las veces que se ha usado no ha sido de esa manera, si no más bien en plan bola de fuego, porque, recordad, el verde, no tiene daño directo.
Por otro lado el terremoto suele ser mucho más útil en mazos de control (ya que las criaturas que no vuelan son más comunes) y también sirve de finisher con la partida alargada y cuando tienes más vidas que el oponente (o para empatar en caso de una partida alargada con mala pinta y teniendo menos vidas que el oponente).
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2) Elegir el artista que hará las siguientes cartas:

Lord of the Pit, Fountain of Youth, Howling Mine, Might of Oaks, Story Circle, Nekrataal Vampire Bats, Incinerate
Os permitirán asignarle dos artistas a cada carta de los de la siguiente lista (si pincháis veréis las cartas que ya han hecho en Magic anteriormente):
Michael Sutfin
Dave Allsop
Terese Nielsen
Ralph Horsley
Thomas M. Baxa
Aleksi Briclot
Vance Kovacs
Anthony S. Waters
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
Dan Scott
Matt Cavotta
Jeremy Jarvis
Daren Bader
Christopher Moeller
Chippy
Dave Dorman
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3) Por último os preguntarán de las siguientes expansiones, cuáles son las tierras básicas que más os gustan (en los links podéis ver las tierras):
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Ravnica block
Kamigawa block
Mirrodin block
Onslaught block
Odyssey block
Invasion block
Masques block
Urza block
Tempest block
Mirage block
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Recordad que para poder votar os tendréis que registrar en la página de wizards (un registro igual de sencillo que el de tierrabasica ^^). Aquí os dejo el enlace para ir a votar:
Votación para decidir sobre Décima
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Basicamente, dragon en |
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| Enviado por cerveros el Sáb, 17/06/2006 - 11:11. |
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Basicamente, dragon en cementerio, le eyas un reanimar, al entrar el dragon remueve todo incluso el reanimar, el dragon al cemenerio, al ir el dragon al cementerio, vuelve el reanimar haciendo un nuevo objetivo que sera el dragon, y tu diras vale hemos puesto el dragon en juego infinitas veces y que? pues que en respuesta a que lo remueves todo agregas mana a tu reserva, generando una bola de infinito, llegara un momento donde envez de traerte al dragon del cementerio te traes otro bicho (a ser posible que haga pupa pagando X) y matas al otro
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-No sabia que se pudiera dejar de ser dios. *Se puede dejar de ser cualquier cosa.
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