 |
 |
 |
 |
Inicio de sesión de usuario |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
|
Inicio
 |
 |
 |
 |
Aver 2 cosas, la primera ya |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Enviado por cerveros el Lun, 26/06/2006 - 14:25. |
|
Aver 2 cosas, la primera ya hay una carta negra por 5 manas (alguien escucha tan claramente como yo ritual de la cabala? XD) que remueve todos los contadores de todos los permanentes, con que si esa carta alguna vez ve juego es con eso, y lo segundo y mas importante esa carta solo sirve para limitado y para cuando la partida esta muy estancada (vamos limitado XD), fuera de ai no le busqueis nada, por que en primer lugar es una tierra que no da mana, en segundo lugar es legendaria, y en tercer lugar combos aparte necesitas 30 manas para sacar el bicho (ya se que no se tiene que pagar de golpe ¬¬), con que no os ilusioneis que lo mejor y con diferencia de esa carta es la ilustracion, yo le exo un precio de salida de entre 2-6 lerus y acabara a dos XD he dicho xDDDD
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
cerveros escribió:
Aver 2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Enviado por qper el Lun, 26/06/2006 - 15:11. |
|
cerveros escribió:
Aver 2 cosas, la primera ya hay una carta negra por 5 manas (alguien escucha tan claramente como yo ritual de la cabala? XD) que remueve todos los contadores de todos los permanentes, con que si esa carta alguna vez ve juego es con eso, y lo segundo y mas importante esa carta solo sirve para limitado y para cuando la partida esta muy estancada (vamos limitado XD), fuera de ai no le busqueis nada, por que en primer lugar es una tierra que no da mana, en segundo lugar es legendaria, y en tercer lugar combos aparte necesitas 30 manas para sacar el bicho (ya se que no se tiene que pagar de golpe ¬¬), con que no os ilusioneis que lo mejor y con diferencia de esa carta es la ilustracion, yo le exo un precio de salida de entre 2-6 lerus y acabara a dos XD he dicho xDDDD
Aether snap, aunque yo creo que tiene q haber alguna manera con menos maná de quitarle los contadores (no se si por ejemplo voidslime )
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|